JGuang

徽章

Badge · Material UI

交互预览
npm install @mui/material@9.4.0 @emotion/react@11.14.0 @emotion/styled@11.14.1

徽章

在其他元素旁附加计数或小型状态标记。

本指南覆盖默认 Emotion 环境的 Material UI Core;扩展包与额外示例按清单单独标注。

使用场景与业务边界

数量由宿主提供;徽章改变含义时还需可访问的文字说明。

原生组成与范围

Badge

保持 Material UI 原生组合与类型,不替换为 JGuang/Base UI/Radix 同名 API。示例条目不是额外组件。

原生安装与初始化

npm install @mui/material@9.4.0 @emotion/react@11.14.0 @emotion/styled@11.14.1

采用原生 npm 包与 Emotion,不提供虚构的 JGuang UI Registry 地址。将示例放在原生 ThemeProvider 内,按项目选择 CssBaseline 或 ScopedCssBaseline。先检查 React、现有 Provider、锁文件与 SSR 配置;不要覆盖用户文件或忽略 peer 冲突。本批实际验收 React 19.2.8;React 18 及以下须匹配 react-is。完整初始化规则见随附的双语 setup 文档。

关键原生参数

仅解释本指南选出的关键参数,不是平铺的通用 API。原生继承来源、slot 结构、可空值与泛型仍按固定源码保留。

所属组件.属性用途说明声明来源
Badge.badgeContent宿主提供的徽章内容,不是自动获取的未读数量。Badge
Badge.maxBadge 显示数量上限或 Slider 最大值,区分所属组件和单位。Badge
Badge.invisible隐藏徽章视觉,不改变宿主数据。Badge
Badge.variant所属组件的原生视觉枚举,不可替换为通用 variant 属性。Badge
Badge.anchorOrigin原生垂直/水平方向的锚点组合。Badge

可运行原生示例

下列机器键只选择示例入口,不会作为通用 variant 属性传入每个组件。原生示例 JSX 与数据保持上游原文;JGuang 编写的验收示例明确标注。

  • 使用规范 · BadgeIntro · 上游原生示例
  • 使用规范 · BadgeListItem · 上游原生示例
  • 徽章内容 · SimpleBadge · 上游原生示例
  • 圆点徽章 · DotBadge · 上游原生示例
  • 可见性 · BadgeVisibility · 上游原生示例
  • 可见性 · ShowZeroBadge · 上游原生示例
  • 最大显示数值 · BadgeMax · 上游原生示例
  • 颜色 · ColorBadge · 上游原生示例
  • 徽章重叠方式 · BadgeOverlap · 上游原生示例
  • 自定义样式 · CustomizedBadges · 上游原生示例

尚未支持的额外示例

这些条目仍保留在上游清单中,不静默跳过,也不展示为已完成预览。需要补充依赖/框架验收后再纳入可运行列表。

  • 徽章对齐 · BadgeAlignment: @mui/internal-core-docs/HighlightedCode

真实使用示例

固定版本的未修改原生示例;复制时同时保留所需的局部辅助文件。

import IconButton from '@mui/material/IconButton';
import Badge from '@mui/material/Badge';
import MailIcon from '@mui/icons-material/Mail';

const maxVisibleNotifications = 99;
const unreadNotificationsCount = 100;

function getUnreadNotificationsLabel(count: number) {
  if (count === 0) {
    return 'show no unread notifications';
  }
  if (count > maxVisibleNotifications) {
    return `show more than ${maxVisibleNotifications} unread notifications`;
  }
  return `show ${count} unread notification${count === 1 ? '' : 's'}`;
}

export default function BadgeIntro() {
  const label = getUnreadNotificationsLabel(unreadNotificationsCount);

  return (
    <IconButton aria-label={label}>
      <Badge
        badgeContent={unreadNotificationsCount}
        color="secondary"
        max={maxVisibleNotifications}
      >
        <MailIcon />
      </Badge>
    </IconButton>
  );
}

示例依赖边界

@mui/material/IconButton, @mui/material/Badge, @mui/icons-material/Mail, @mui/material/List, @mui/material/ListItemButton, @mui/material/ListItemIcon, @mui/material/ListItemText, @mui/material/Paper, @mui/icons-material/Drafts, @mui/icons-material/Inbox, @mui/icons-material/Send, @mui/icons-material/Notifications, react, @mui/material/Stack, @mui/material/Switch, @mui/material/FormControlLabel, @mui/icons-material/CalendarMonth, @mui/icons-material/FolderOpen, @mui/icons-material/ReportProblemOutlined, @mui/material/Box, @mui/material/Avatar, @mui/material/ListItemAvatar, @mui/material/styles

直接导入 Icons/System/Utils 的示例需要匹配 9.4.0 包。局部数据与辅助文件属于示例闭包,不是额外组件。远程图片和模拟操作不提供后端。

固定上游 API 元数据参考

以下表格保留上游元数据,不是重新推断的通用类型体系。条件泛型、继承属性与回调细节以以下源码声明为准。主题默认配置可能覆盖元数据默认值。

Badge

import Badge from '@mui/material/Badge';
import { Badge } from '@mui/material';
属性必需上游元数据类型/约束元数据默认值
anchorOrigin否{ horizontal?: 'left' | 'right', vertical?: 'bottom' | 'top' }{ vertical: 'top', horizontal: 'right', }
badgeContent否node—
children否node—
classes否object—
color否'default' | 'primary' | 'secondary' | 'error' | 'info' | 'success' | 'warning' | string'default'
component否elementType—
invisible否boolfalse
max否number99
overlap否'circular' | 'rectangular''rectangular'
showZero否boolfalse
slotProps否{ badge?: func | object, root?: func | object }{}
slots否{ badge?: elementType, root?: elementType }{}
sx否Array<func | object | bool> | func | object—
variant否'dot' | 'standard' | string'standard'

原生源码声明

声明与 import 从固定源码提取,不平铺联合类型或外部继承。英文注释/类型属于原始源码参考,不代表上游正文已全文翻译。共享类型仍位于原生包中。

vendor/src/Badge/Badge.d.ts

import * as React from 'react';

import { SxProps } from '@mui/system';

import { OverridableStringUnion, Simplify } from '@mui/types';

import { CreateSlotsAndSlotProps, SlotProps } from '../utils/types';

import { Theme } from '../styles';

import { OverridableComponent, OverrideProps } from '../OverridableComponent';

import { BadgeClasses } from './badgeClasses';

export interface BadgePropsVariantOverrides {}

export interface BadgePropsColorOverrides {}

export interface BadgeRootSlotPropsOverrides {}

export interface BadgeBadgeSlotPropsOverrides {}

export interface BadgeSlots {
  /**
   * The component that renders the root.
   * @default span
   */
  root: React.ElementType;
  /**
   * The component that renders the badge.
   * @default span
   */
  badge: React.ElementType;
}

export type BadgeSlotsAndSlotProps = CreateSlotsAndSlotProps<
  BadgeSlots,
  {
    /**
     * Props forwarded to the root slot.
     * By default, the available props are based on the span element.
     */
    root: SlotProps<'span', BadgeRootSlotPropsOverrides, BadgeOwnerState>;
    /**
     * Props forwarded to the label slot.
     * By default, the available props are based on the span element.
     */
    badge: SlotProps<'span', BadgeBadgeSlotPropsOverrides, BadgeOwnerState>;
  }
>;

export type BadgeOwnerState = Simplify<
  Omit<BadgeOwnProps, 'slotProps' | 'slots'> & {
    badgeContent: React.ReactNode;
    invisible: boolean;
    max: number;
    displayValue: React.ReactNode;
    showZero: boolean;
    anchorOrigin: BadgeOrigin;
    color: OverridableStringUnion<
      'primary' | 'secondary' | 'default' | 'error' | 'info' | 'success' | 'warning',
      BadgePropsColorOverrides
    >;
    overlap: 'rectangular' | 'circular';
    variant: OverridableStringUnion<'standard' | 'dot', BadgePropsVariantOverrides>;
  }
>;

export interface BadgeOrigin {
  vertical?: 'top' | 'bottom' | undefined;
  horizontal?: 'left' | 'right' | undefined;
}

export interface BadgeOwnProps extends BadgeSlotsAndSlotProps {
  /**
   * The anchor of the badge.
   * @default {
   *   vertical: 'top',
   *   horizontal: 'right',
   * }
   */
  anchorOrigin?: BadgeOrigin | undefined;
  /**
   * The content rendered within the badge.
   */
  badgeContent?: React.ReactNode;
  /**
   * The badge will be added relative to this node.
   */
  children?: React.ReactNode;
  /**
   * Override or extend the styles applied to the component.
   */
  classes?: Partial<BadgeClasses> | undefined;
  /**
   * @ignore
   */
  className?: string | undefined;
  /**
   * The color of the component.
   * It supports both default and custom theme colors, which can be added as shown in the
   * [palette customization guide](https://mui.com/material-ui/customization/palette/#custom-colors).
   * @default 'default'
   */
  color?:
    | OverridableStringUnion<
        'primary' | 'secondary' | 'default' | 'error' | 'info' | 'success' | 'warning',
        BadgePropsColorOverrides
      >
    | undefined;
  /**
   * If `true`, the badge is invisible.
   * @default false
   */
  invisible?: boolean | undefined;
  /**
   * Max count to show.
   * @default 99
   */
  max?: number | undefined;
  /**
   * Wrapped shape the badge should overlap.
   * @default 'rectangular'
   */
  overlap?: 'rectangular' | 'circular' | undefined;
  /**
   * Controls whether the badge is hidden when `badgeContent` is zero.
   * @default false
   */
  showZero?: boolean | undefined;
  /**
   * The system prop that allows defining system overrides as well as additional CSS styles.
   */
  sx?: SxProps<Theme> | undefined;
  /**
   * The variant to use.
   * @default 'standard'
   */
  variant?: OverridableStringUnion<'standard' | 'dot', BadgePropsVariantOverrides> | undefined;
}

export interface BadgeTypeMap<
  RootComponent extends React.ElementType = 'span',
  AdditionalProps = {},
> {
  props: AdditionalProps & BadgeOwnProps;
  defaultComponent: RootComponent;
}

type BadgeRootProps = NonNullable<BadgeTypeMap['props']['slotProps']>['root'];

type BadgeBadgeProps = NonNullable<BadgeTypeMap['props']['slotProps']>['badge'];

export declare const BadgeRoot: React.FC<BadgeRootProps>;

export declare const BadgeMark: React.FC<BadgeBadgeProps>;

declare const Badge: OverridableComponent<BadgeTypeMap>;

export type BadgeProps<
  RootComponent extends React.ElementType = BadgeTypeMap['defaultComponent'],
  AdditionalProps = {},
> = OverrideProps<BadgeTypeMap<RootComponent, AdditionalProps>, RootComponent> & {
  component?: React.ElementType | undefined;
};

安装后验收

执行严格类型检查、生产构建和实际交互。检查键盘标签/焦点、原生支持的禁用/错误/只读语义、深浅色、窄屏和减少动画。按真实宿主数据检查回调,不把复制提示词当作安装完成。初始化工具还需检查服务端 HTML 与无告警水合。

来源与许可

https://github.com/mui/material-ui/tree/809a7717b4c050ba3f69b75300689f07c050a16e

MIT · @mui/material@9.4.0. 保留上游原始内容与许可证。上游完整原文保留于 vendor/docs,不标为全文中文化。