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噪点纹理

Noise Texture · Magic UI

交互预览
npx shadcn@latest add https://jiguang132.com/r/magic-ui/noise-texture.json

部分上游示例使用在线图片、视频或推文;这些内容依赖网络与第三方服务,不代表本地预览加载失败。

噪点纹理

Magic UI 的独立组件,请不要替换为 JGuang UI/Base UI 的同名 API。

安装

npx shadcn@latest add https://jiguang132.com/r/magic-ui/noise-texture.json

Registry 将复制可编辑源码和依赖到独立命名空间。检查主题变量与 Tailwind CSS v4 配置;不要覆盖已有的项目组件。

使用与验证

在左侧选择组件,在预览中操作它的状态;使用“查看代码”检查真实源码。安装后执行类型检查和构建,再验证键盘焦点、手机布局与深浅色主题。

来源

https://github.com/magicuidesign/magicui/tree/cdb348cb4c72a9b54b554d8617801e479fbc8714 MIT 许可证;不包括付费内容。下方提供上游英文参考内容,中文使用指南已适配;上游详细参考暂保留英文。


适用场景

覆盖 SVG 湍流噪点纹理。

示例使用的原生参数

从该组件全部本地示例的 JSX 提取,按导入模块及组件区分;包括复合示例中实际使用的其他 Magic UI 组件。不是全部属性清单,也不是宿主通用 variant API。展开对象需结合示例数据声明;完整类型与默认值见下方源码参考。

所属组件参数说明示例来源
NoiseTexture.className (noise-texture)当前原生组件的样式类,需先配置 Tailwind 与所需 CSS。examples/noise-texture-demo.tsx、examples/noise-texture-demo-3.tsx
NoiseTexture.noiseOpacity (noise-texture)SVG 噪点图层透明度。examples/noise-texture-demo-2.tsx、examples/noise-texture-demo-3.tsx、examples/noise-texture-demo-4.tsx

交互与状态检查

  • 噪点纹理 · 默认示例 — noise-texture-demo
  • 噪点纹理 · 示例 2 — noise-texture-demo-2
  • 噪点纹理 · 示例 3 — noise-texture-demo-3
  • 噪点纹理 · 示例 4 — noise-texture-demo-4

这些名称是实际示例入口,不是新增组件属性或独立组件数量。选择对应示例后,检查指针/键盘行为、深浅色、手机尺寸和加载失败;纯装饰特效不应伪造禁用、错误或提交状态。完整示例安装包含其真实依赖闭包。

业务接入边界

谨慎调整透明度与滤镜细节;噪点是装饰,不是图像处理服务。

宿主与动画配置

初始化 Tailwind CSS v4、语义 CSS 变量及 dark 变体;按本地 Registry 的独立命名空间导入。复用已有 next-themes Provider,不混入 JGuang UI/Base UI/HeroUI API。进入视口再挂载特效,离开后卸载;为 Canvas/WebGL 不可用、网络媒体失败提供静态替代。遵循 prefers-reduced-motion,并验证计时器、RAF、观察器和事件监听已清理;不能仅凭 CSS 停止就宣称引擎已停止。示例不提供后端、登录、支付或真实 AI 流。这里的实用指南为双语,上游详细参考和演示文本仍保留原文。

可用状态与示例

噪点纹理 · 默认示例、噪点纹理 · 示例 2、噪点纹理 · 示例 3、噪点纹理 · 示例 4

组件中的状态与数据为演示用途,不包含后端接口。接入实际项目时请检查源码中的公开参数,再连接业务数据。

Installation

<Tabs defaultValue="cli"> <TabsList> <TabsTrigger value="cli">CLI</TabsTrigger> <TabsTrigger value="manual">Manual</TabsTrigger> </TabsList> <TabsContent value="cli">
npx shadcn@latest add @magicui/noise-texture
</TabsContent> <TabsContent value="manual"> <Steps>

<Step>Copy and paste the following code into your project.</Step>

<Step>Update the import paths to match your project setup.</Step>

</Steps> </TabsContent> </Tabs>

Examples

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Input field

Usage

NoiseTexture renders a full-size svg (absolute, inset 0). Put it inside a relative container and layer content above with z-10 when needed.

import { NoiseTexture } from "@/components/ui/noise-texture"
<div className="relative h-64 overflow-hidden rounded-lg border">
  <NoiseTexture />
</div>

Props

NoiseTextureProps extends React’s ComponentProps<"svg">. Besides standard SVG attributes, these props are supported:

NoiseTexture

PropTypeDefaultDescription
classNamestring—Merged onto the root svg (via cn)
frequencynumber0.4baseFrequency for feTurbulence
octavesnumber6numOctaves for feTurbulence
slopenumber0.15Linear slope per channel after desaturation
noiseOpacitynumber0.6Opacity of the noise rect

Credits

完整示例安装

组件安装命令只安装组件;下列示例命令还包含该示例实际导入的其他组件、原生辅助 UI、工具和固定版本依赖。辅助源码不算独立组件。

噪点纹理 · 默认示例

npx shadcn@latest add https://jiguang132.com/r/magic-ui/examples/noise-texture/noise-texture-demo.json

默认导入: @/components/magicui/examples/noise-texture-demo

依赖: clsx@2.1.1, tailwind-merge@3.6.0

噪点纹理 · 示例 2

npx shadcn@latest add https://jiguang132.com/r/magic-ui/examples/noise-texture/noise-texture-demo-2.json

默认导入: @/components/magicui/examples/noise-texture-demo-2

依赖: @radix-ui/react-label@2.1.11, @radix-ui/react-slot@1.3.0, class-variance-authority@0.7.1, clsx@2.1.1, tailwind-merge@3.6.0

噪点纹理 · 示例 3

npx shadcn@latest add https://jiguang132.com/r/magic-ui/examples/noise-texture/noise-texture-demo-3.json

默认导入: @/components/magicui/examples/noise-texture-demo-3

依赖: @radix-ui/react-slot@1.3.0, class-variance-authority@0.7.1, clsx@2.1.1, tailwind-merge@3.6.0

噪点纹理 · 示例 4

npx shadcn@latest add https://jiguang132.com/r/magic-ui/examples/noise-texture/noise-texture-demo-4.json

默认导入: @/components/magicui/examples/noise-texture-demo-4

依赖: @radix-ui/react-label@2.1.11, class-variance-authority@0.7.1, clsx@2.1.1, tailwind-merge@3.6.0

最小使用与主题

import Demo from '@/components/magicui/examples/noise-texture-demo';
import { ThemeProvider } from 'next-themes';
export default function Example() {
  return <ThemeProvider attribute="class" defaultTheme="system" enableSystem><Demo /></ThemeProvider>;
}

项目须先配置 Tailwind CSS v4、语义颜色变量和 dark 变体。已有 next-themes Provider 时复用它,不要重复嵌套。Next Link 示例需要 Next.js 环境;静态 Vite 项目可保留原生组件代码,并自行将示例的页面链接改为项目路由。部分演示图片、视频和推文依赖网络;示例不包含登录或后端服务。实用指南与示例标签已提供中文,上游详细英文参考及演示数据未宣称全文翻译。

源码参数参考

以下实现签名和类型从本地固定版本源码生成。保留可选属性、原生继承类型、联合分支和 never 限制;不会将其他设计系统的 API 混入。forwardRef 实现中的 ref 属于 React 引用,不是新增业务属性。此区域是原始类型参考,不是上游说明的全文翻译。

NoiseTexture({
  className,
  frequency = 0.4,
  octaves = 6,
  slope = 0.15,
  noiseOpacity = 0.6,
  ...props
}: NoiseTextureProps)
export interface NoiseTextureProps extends ComponentProps<"svg"> {
  /** Extra classes merged onto the root `svg` element. */
  className?: string
  /**
   * `baseFrequency` for `feTurbulence`; higher values yield finer-grained noise.
   * @default 0.4
   */
  frequency?: number
  /**
   * `numOctaves` for `feTurbulence`; more octaves add detail at smaller scales.
   * @default 6
   */
  octaves?: number
  /**
   * Linear slope on each channel after desaturation; adjusts contrast of the noise.
   * @default 0.15
   */
  slope?: number
  /**
   * Opacity of the filled noise layer (`rect`).
   * @default 0.6
   */
  noiseOpacity?: number
}

源码中的解构默认值

只列出直接写在参数或 props 解构中的默认表达式。条件表达式、运行时主题和其他计算值请结合源码;这里不是全部行为的默认值清单。

// NoiseTexture
frequency = 0.4

// NoiseTexture
octaves = 6

// NoiseTexture
slope = 0.15

// NoiseTexture
noiseOpacity = 0.6

原生与外部类型

以下外部类型仍由 React 或资源自身依赖定义,没有手工展开为虚构属性。实际可用类型以安装版本的 TypeScript 检查为准。

ComponentProps<"svg">