# Badge · HeroUI

> Badge 从 HeroUI v2 到 v3 的迁移指南。

- 页面: https://jiguang132.com/zh/systems/heroui/docs/migration/badge
- 改编自: HeroUI 文档 (Apache-2.0) @ 60edd8ed751b1d2a270623fbb182bbcfa8baa9af

> 
  完整的 API 参考、样式指南与高级示例请参阅 [v3 Badge 文档](/systems/heroui/docs/components/badge)。本指南只关注从 HeroUI v2 的迁移。


## 结构变化

在 v2 中，`Badge` 是一个包装组件，相对其子元素进行内容定位：

```tsx
import { Badge, Avatar } from "@heroui/react";

export default function App() {
  return (
    <Badge content="5" color="primary">
      <Avatar src="https://i.pravatar.cc/300" />
    </Badge>
  );
}
```

在 v3 中，Badge 改为复合组件模式，由 `Badge.Anchor` 负责定位：

```tsx
import { Badge, Avatar } from "@heroui/react";

export default function App() {
  return (
    <Badge.Anchor>
      <Avatar>
        <Avatar.Image src="https://i.pravatar.cc/300" alt="User" />
        <Avatar.Fallback>U</Avatar.Fallback>
      </Avatar>
      <Badge color="accent">5</Badge>
    </Badge.Anchor>
  );
}
```

## 主要变化

### 1. 组件结构

**v2：** 单一 `Badge` 组件包裹子节点，通过 `content` prop 设置徽章文本  
**v3：** 复合组件：`Badge.Anchor`（定位包装器）、`Badge`（徽章本身）、`Badge.Label`（文本插槽，字符串子节点会自动包裹）

### 2. 变体

**v2：** `solid`、`flat`、`faded`、`shadow`  
**v3：** `primary`、`secondary`、`soft`

### 3. 颜色

**v2：** `default`、`primary`、`secondary`、`success`、`warning`、`danger`  
**v3：** `default`、`accent`、`success`、`warning`、`danger`

### 4. Prop 变更

| v2 prop | v3 位置 | 说明 |
| ------- | ------- | ---- |
| `content` | `Badge` 子节点 | 内容现在以子节点传入 |
| `children` | `Badge.Anchor` | 锚定元素放入 `Badge.Anchor` 内部 |
| `variant` | `Badge` | 取值变化（详见变体映射） |
| `color` | `Badge` | `primary` → `accent`，`secondary` 已移除 |
| `size` | `Badge` | 相同（`sm`、`md`、`lg`） |
| `placement` | `Badge` | 相同（`top-right`、`top-left`、`bottom-right`、`bottom-left`） |
| `shape` | - | 已移除（请改用 Tailwind CSS） |
| `showOutline` | - | 已移除（请改用 Tailwind CSS，例如 `border-2`） |
| `disableOutline` | - | 已移除 |
| `disableAnimation` | - | 已移除 |
| `isInvisible` | - | 已移除（请使用条件渲染） |
| `isOneChar` | - | 已移除（请改用 Tailwind CSS） |
| `isDot` | - | 省略子节点即可渲染为圆点 |
| `classNames` | - | 改在各子组件上使用 `className` |

### 5. 变体映射

| v2 变体 | v3 对应项 | 说明 |
| ------- | --------- | ---- |
| `solid` | `primary` | 实心背景 |
| `flat` | `soft` | 浅色背景 |
| `faded` | `secondary` | 边框 + 背景 |
| `shadow` | `primary` | 配合 Tailwind 的 `shadow-*` 类 |

### 6. 颜色映射

| v2 颜色 | v3 对应项 | 说明 |
| ------- | --------- | ---- |
| `default` | `default` | 相同 |
| `primary` | `accent` | 已重命名 |
| `secondary` | `default` 或 `accent` | 视上下文而定 |
| `success` | `success` | 相同 |
| `warning` | `warning` | 相同 |
| `danger` | `danger` | 相同 |

## 迁移示例

### 基本徽章


  

#### v2


    ```tsx
    import { Badge, Avatar } from "@heroui/react";

    <Badge content="5" color="primary">
      <Avatar src="https://i.pravatar.cc/300" />
    </Badge>
    ```
  
  

#### v3


    ```tsx
    import { Badge, Avatar } from "@heroui/react";

    <Badge.Anchor>
      <Avatar>
        <Avatar.Image src="https://i.pravatar.cc/300" alt="User" />
        <Avatar.Fallback>U</Avatar.Fallback>
      </Avatar>
      <Badge color="accent">5</Badge>
    </Badge.Anchor>
    ```
  


### 圆点徽章


  

#### v2


    ```tsx
    <Badge content="" isDot color="success">
      <Avatar src="https://i.pravatar.cc/300" />
    </Badge>
    ```
  
  

#### v3


    ```tsx
    <Badge.Anchor>
      <Avatar>
        <Avatar.Image src="https://i.pravatar.cc/300" alt="User" />
        <Avatar.Fallback>U</Avatar.Fallback>
      </Avatar>
      <Badge color="success" />
    </Badge.Anchor>
    ```
  


### 位置


  

#### v2


    ```tsx
    <Badge content="5" placement="bottom-right" color="danger">
      <Avatar src="https://i.pravatar.cc/300" />
    </Badge>
    ```
  
  

#### v3


    ```tsx
    <Badge.Anchor>
      <Avatar>
        <Avatar.Image src="https://i.pravatar.cc/300" alt="User" />
        <Avatar.Fallback>U</Avatar.Fallback>
      </Avatar>
      <Badge placement="bottom-right" color="danger">5</Badge>
    </Badge.Anchor>
    ```
  


### 可见性切换


  

#### v2


    ```tsx
    const [isInvisible, setIsInvisible] = useState(false);

    <Badge content="5" isInvisible={isInvisible} color="danger">
      <Avatar src="https://i.pravatar.cc/300" />
    </Badge>
    ```
  
  

#### v3


    ```tsx
    const [isVisible, setIsVisible] = useState(true);

    <Badge.Anchor>
      <Avatar>
        <Avatar.Image src="https://i.pravatar.cc/300" alt="User" />
        <Avatar.Fallback>U</Avatar.Fallback>
      </Avatar>
      {isVisible && <Badge color="danger">5</Badge>}
    </Badge.Anchor>
    ```
  


### 带图标内容


  

#### v2


    ```tsx
    import { Icon } from "@iconify/react";

    <Badge content={<Icon icon="gravity-ui:check" />} color="success">
      <Avatar src="https://i.pravatar.cc/300" />
    </Badge>
    ```
  
  

#### v3


    ```tsx
    import { Icon } from "@iconify/react";

    <Badge.Anchor>
      <Avatar>
        <Avatar.Image src="https://i.pravatar.cc/300" alt="User" />
        <Avatar.Fallback>U</Avatar.Fallback>
      </Avatar>
      <Badge color="success">
        <Icon icon="gravity-ui:check" />
      </Badge>
    </Badge.Anchor>
    ```
  


## 样式变更

### v2：`classNames` prop

```tsx
<Badge
  classNames={{
    base: "custom-base",
    badge: "custom-badge"
  }}
/>
```

### v3：直接使用 `className` prop

```tsx
<Badge.Anchor className="custom-anchor">
  <Avatar />
  <Badge className="custom-badge">
    <Badge.Label className="custom-label">5</Badge.Label>
  </Badge>
</Badge.Anchor>
```

## 组件结构

v3 Badge 遵循以下结构：

```
Badge.Anchor (positioning wrapper)
  ├── [Anchored element: Avatar, Button, etc.]
  └── Badge (the badge indicator)
      └── Badge.Label (auto-wrapped for string/number children)
```

## 总结

1. **组件结构**：`Badge` 包裹子节点 → `Badge.Anchor` + `Badge` 作为同级
2. **移除 content prop**：`content` prop → 将内容作为 `Badge` 的子节点传入
3. **圆点徽章**：`isDot` prop → 省略子节点
4. **可见性**：`isInvisible` prop → 改用条件渲染
5. **变体收敛**：从 4 个变体减少为 3 个（`primary`、`secondary`、`soft`）
6. **颜色变化**：`primary` → `accent`，`secondary` 已移除
7. **移除的 prop**：`shape`、`showOutline`、`disableAnimation`、`isOneChar` —— 请改用 Tailwind CSS
8. **移除 classNames**：改在各复合子组件上使用 `className`

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JGuang 全部资源索引: https://jiguang132.com/llms.txt
