# 噪点纹理

- 页面: https://jiguang132.com/zh/resources/magic-ui/docs/noise-texture
- 资源: Magic UI (https://jiguang132.com/zh/resources/magic-ui.md)
- 全部指南: https://jiguang132.com/zh/resources/magic-ui/docs.md

Magic UI 的独立组件，请不要替换为 JGuang UI/Base UI 的同名 API。

## 安装

```bash
npx shadcn@latest add https://jiguang132.com/r/magic-ui/noise-texture.json
```

Registry 将复制可编辑源码和依赖到独立命名空间。检查主题变量与 Tailwind CSS v4 配置；不要覆盖已有的项目组件。

## 使用与验证

在左侧选择组件，在预览中操作它的状态；使用“查看代码”检查真实源码。安装后执行类型检查和构建，再验证键盘焦点、手机布局与深浅色主题。

## 来源

https://github.com/magicuidesign/magicui/tree/cdb348cb4c72a9b54b554d8617801e479fbc8714
MIT 许可证；不包括付费内容。下方提供上游英文参考内容，中文使用指南已适配；上游详细参考暂保留英文。

---


## 适用场景

覆盖 SVG 湍流噪点纹理。

## 示例使用的原生参数

从该组件全部本地示例的 JSX 提取，按导入模块及组件区分；包括复合示例中实际使用的其他 Magic UI 组件。不是全部属性清单，也不是宿主通用 variant API。展开对象需结合示例数据声明；完整类型与默认值见下方源码参考。

| 所属组件参数 | 说明 | 示例来源 |
| --- | --- | --- |
| `NoiseTexture.className` (noise-texture) | 当前原生组件的样式类，需先配置 Tailwind 与所需 CSS。 | `examples/noise-texture-demo.tsx`、`examples/noise-texture-demo-3.tsx` |
| `NoiseTexture.noiseOpacity` (noise-texture) | SVG 噪点图层透明度。 | `examples/noise-texture-demo-2.tsx`、`examples/noise-texture-demo-3.tsx`、`examples/noise-texture-demo-4.tsx` |

## 交互与状态检查

- 噪点纹理 · 默认示例 — `noise-texture-demo`
- 噪点纹理 · 示例 2 — `noise-texture-demo-2`
- 噪点纹理 · 示例 3 — `noise-texture-demo-3`
- 噪点纹理 · 示例 4 — `noise-texture-demo-4`

这些名称是实际示例入口，不是新增组件属性或独立组件数量。选择对应示例后，检查指针/键盘行为、深浅色、手机尺寸和加载失败；纯装饰特效不应伪造禁用、错误或提交状态。完整示例安装包含其真实依赖闭包。

## 业务接入边界

谨慎调整透明度与滤镜细节；噪点是装饰，不是图像处理服务。

## 宿主与动画配置

初始化 Tailwind CSS v4、语义 CSS 变量及 dark 变体；按本地 Registry 的独立命名空间导入。复用已有 next-themes Provider，不混入 JGuang UI/Base UI/HeroUI API。进入视口再挂载特效，离开后卸载；为 Canvas/WebGL 不可用、网络媒体失败提供静态替代。遵循 prefers-reduced-motion，并验证计时器、RAF、观察器和事件监听已清理；不能仅凭 CSS 停止就宣称引擎已停止。示例不提供后端、登录、支付或真实 AI 流。这里的实用指南为双语，上游详细参考和演示文本仍保留原文。


## 可用状态与示例

噪点纹理 · 默认示例、噪点纹理 · 示例 2、噪点纹理 · 示例 3、噪点纹理 · 示例 4

组件中的状态与数据为演示用途，不包含后端接口。接入实际项目时请检查源码中的公开参数，再连接业务数据。



## Installation

<Tabs defaultValue="cli">

<TabsList>
  <TabsTrigger value="cli">CLI</TabsTrigger>
  <TabsTrigger value="manual">Manual</TabsTrigger>
</TabsList>
<TabsContent value="cli">

```bash
npx shadcn@latest add @magicui/noise-texture
```

</TabsContent>

<TabsContent value="manual">

<Steps>

<Step>Copy and paste the following code into your project.</Step>



<Step>Update the import paths to match your project setup.</Step>

</Steps>

</TabsContent>

</Tabs>

## Examples

### Newsletter digest



### Button



### Input field



## Usage

`NoiseTexture` renders a full-size `svg` (absolute, inset 0). Put it inside a `relative` container and layer content above with `z-10` when needed.

```tsx showLineNumbers
import { NoiseTexture } from "@/components/ui/noise-texture"
```

```tsx showLineNumbers
<div className="relative h-64 overflow-hidden rounded-lg border">
  <NoiseTexture />
</div>
```

## Props

`NoiseTextureProps` extends React’s `ComponentProps<"svg">`. Besides standard SVG attributes, these props are supported:

### NoiseTexture

| Prop           | Type     | Default | Description                                 |
| -------------- | -------- | ------- | ------------------------------------------- |
| `className`    | `string` | —       | Merged onto the root `svg` (via `cn`)       |
| `frequency`    | `number` | `0.4`   | `baseFrequency` for `feTurbulence`          |
| `octaves`      | `number` | `6`     | `numOctaves` for `feTurbulence`             |
| `slope`        | `number` | `0.15`  | Linear slope per channel after desaturation |
| `noiseOpacity` | `number` | `0.6`   | Opacity of the noise `rect`                 |

## Credits

- Credit to [@chishiyac](https://github.com/chishiyac)




## 完整示例安装

组件安装命令只安装组件；下列示例命令还包含该示例实际导入的其他组件、原生辅助 UI、工具和固定版本依赖。辅助源码不算独立组件。

### 噪点纹理 · 默认示例

```bash
npx shadcn@latest add https://jiguang132.com/r/magic-ui/examples/noise-texture/noise-texture-demo.json
```

默认导入: `@/components/magicui/examples/noise-texture-demo`

依赖: `clsx@2.1.1`, `tailwind-merge@3.6.0`

### 噪点纹理 · 示例 2

```bash
npx shadcn@latest add https://jiguang132.com/r/magic-ui/examples/noise-texture/noise-texture-demo-2.json
```

默认导入: `@/components/magicui/examples/noise-texture-demo-2`

依赖: `@radix-ui/react-label@2.1.11`, `@radix-ui/react-slot@1.3.0`, `class-variance-authority@0.7.1`, `clsx@2.1.1`, `tailwind-merge@3.6.0`

### 噪点纹理 · 示例 3

```bash
npx shadcn@latest add https://jiguang132.com/r/magic-ui/examples/noise-texture/noise-texture-demo-3.json
```

默认导入: `@/components/magicui/examples/noise-texture-demo-3`

依赖: `@radix-ui/react-slot@1.3.0`, `class-variance-authority@0.7.1`, `clsx@2.1.1`, `tailwind-merge@3.6.0`

### 噪点纹理 · 示例 4

```bash
npx shadcn@latest add https://jiguang132.com/r/magic-ui/examples/noise-texture/noise-texture-demo-4.json
```

默认导入: `@/components/magicui/examples/noise-texture-demo-4`

依赖: `@radix-ui/react-label@2.1.11`, `class-variance-authority@0.7.1`, `clsx@2.1.1`, `tailwind-merge@3.6.0`

### 最小使用与主题

```tsx
import Demo from '@/components/magicui/examples/noise-texture-demo';
import { ThemeProvider } from 'next-themes';
export default function Example() {
  return <ThemeProvider attribute="class" defaultTheme="system" enableSystem><Demo /></ThemeProvider>;
}

```

项目须先配置 Tailwind CSS v4、语义颜色变量和 dark 变体。已有 next-themes Provider 时复用它，不要重复嵌套。Next Link 示例需要 Next.js 环境；静态 Vite 项目可保留原生组件代码，并自行将示例的页面链接改为项目路由。部分演示图片、视频和推文依赖网络；示例不包含登录或后端服务。实用指南与示例标签已提供中文，上游详细英文参考及演示数据未宣称全文翻译。


## 源码参数参考

以下实现签名和类型从本地固定版本源码生成。保留可选属性、原生继承类型、联合分支和 never 限制；不会将其他设计系统的 API 混入。forwardRef 实现中的 ref 属于 React 引用，不是新增业务属性。此区域是原始类型参考，不是上游说明的全文翻译。


```ts
NoiseTexture({
  className,
  frequency = 0.4,
  octaves = 6,
  slope = 0.15,
  noiseOpacity = 0.6,
  ...props
}: NoiseTextureProps)
```



```ts
export interface NoiseTextureProps extends ComponentProps<"svg"> {
  /** Extra classes merged onto the root `svg` element. */
  className?: string
  /**
   * `baseFrequency` for `feTurbulence`; higher values yield finer-grained noise.
   * @default 0.4
   */
  frequency?: number
  /**
   * `numOctaves` for `feTurbulence`; more octaves add detail at smaller scales.
   * @default 6
   */
  octaves?: number
  /**
   * Linear slope on each channel after desaturation; adjusts contrast of the noise.
   * @default 0.15
   */
  slope?: number
  /**
   * Opacity of the filled noise layer (`rect`).
   * @default 0.6
   */
  noiseOpacity?: number
}
```


### 源码中的解构默认值

只列出直接写在参数或 props 解构中的默认表达式。条件表达式、运行时主题和其他计算值请结合源码；这里不是全部行为的默认值清单。


```ts
// NoiseTexture
frequency = 0.4

// NoiseTexture
octaves = 6

// NoiseTexture
slope = 0.15

// NoiseTexture
noiseOpacity = 0.6
```


### 原生与外部类型

以下外部类型仍由 React 或资源自身依赖定义，没有手工展开为虚构属性。实际可用类型以安装版本的 TypeScript 检查为准。


```ts
ComponentProps<"svg">
```

---

JGuang 全部资源索引: https://jiguang132.com/llms.txt
